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목록Javascript (50)
Hello World
element 는 페이지에 있는 각 택들을 가리킵니다. , , 등을 말합니다. attribute 는 element가 가지고 있는 것들입니다. element의 형식을 지정합니다. DIV 1 또는 깡통 에서 굵은 글자들이 attribute입니다. object 는 JavaScript와 DHTML에서 사용하는 최상위의 존재입니다. 창을 가리키는 window, body를 가리키는 document, link, form, layer, all 등 페이지에 있는 모든 것들은 하나의 object입니다. 이 object는 계층이 있고 각자에 지정된 역활을 수행합니다. object에 지정되어 있는것은 property, method, event 입니다. (DOM 참조) property 는 object가 가지고 있는 구성요소 입..
모듈 패턴 - 객체생성패턴 중 하나: 늘어나는 코드를 구조화하고 정리하는데 도움을 준다. (역 : Javascript Patterns) 모듈 패턴은 다음 패턴들 여러 개의 조합으로 이루어 진다.네임스페이스 패턴즉시 실행 함수비공개 멤버와 특권 멤버의존 관계 선언 결론부터 말하자면, 자바스크립트는 public, private 등의 접근 제한자를 언어 차원에서 지원하지 않는다. 그러므로 단일 객체 안에 public과 private의 변수를 포함할 수 있는 클레스 형식의 개념을 구현하는데 사용된다. 이는 전역영역에서의 접근제한을 두어 특정 변수영역을 보호하기 위해 사용된다. 전역 공간에 변수가 무분별하게 선언 예 : var dataCache = {}; var id = 0; var url = '/default/..
Definition and Usage join() method는 string에 배열의 모든 element들을 합치고 string을 반환한다. element들은 명시된 separator(분리자)에 의해 분리되어 진다. default separator는comma (,)이다. Syntax array.join(separator)
1. document.write() 란 ? - Writes a string into the document stream. The open method opens the output stream for writing. When the document stream is opened, the write and writeln methods can be used to write some content into the document. If the document was opened by the open method, the close method must be used to close the output stream. Note: while the document is loading, the document str..
먼저 window와 document 객체의 차이점 부터 알아보겠다. - window는 document의 부모객체로서 브라우저 자체를 의미할 수 있으며 접근할 수 있는 자식객체로는 document, self, nvigator, screen, forms, history, location 등이 있다.- document 객체는 트리형태의 HTML 을 접근할 수있는 객체다. $(window).load(function(){ // code}); ⇒ 모든 include 되는 프레임들과 object들, 이미지까지 로드된 이후에 실행된다. window를 로드하고 난 후 이후에 실행되는 코드들은 모든 객체나 프레임들, 이미지까지 로드한 이후에 실행되므로 document에서 제한된 작업을 진행할 수 있다.단, 페이지의 로드타..
var 식별자 = 복사할노드.cloneNode(boolean value) : 이미 생성된 노드를 복사=> false : 해당 노드만 복사, true : 자식노드 포함 http://blog.naver.com/javaking75?Redirect=Log&logNo=140163732904
http://jspro.org/code/
http://ajaxdaddy.com/demo-jquery-thickbox.html
functionName.call(thisArg,arg1,...argN) call() 메소드는 객체 생성 함수에서 주로 사용된다.현재 객체(this)에 대해서 이전에 선언된 함수 (혹은 메소드)를 연산하도록 할 때 사용된다.thisArg인자가 나타내는 객체에 대해서 funcitonName(arg1,argN)을 실행시킨다.call 메소드는 인자의 타입만 apply 메소드와 다르고 나머지는 비슷하게 동작한다. 인자thisArg : 연산을 하려는 객체argN : functionName 함수(혹은 메소드)의 인자들 리턴값thisArg 인자가 나타내는 객체에 대해서 functionName(arg1,,argN)을 실행한 결과가 리턴된다. 예제다음 예제에서 myCar, myCar2는 객체 생성 함수이다. 여기서 myC..
functionName.apply(thisArg,argArray) apply() 메소드는 객체 생성함수에서 주로 사용한다.현재 객체(this)에 대해서 이전에 선언된 함수(혹은 메소드)를 연산하도록 할 때 사용한다.thisArg인자가 나타내는 객체에 대해서 functionName(argArray)를 실행시킨다.apply()메소드는 인자의 타입만 call 메소드와 다르고 나머지는 비슷하게 동작한다. 인자thisArg : 연산을 하려는 객체argArray : functionName 함수(혹은 메소드)의 인자를 나타내는 배열. arguments 속성을 argArray인자 값으로 지정할 수도 있다. 리턴값thisArg 인자가 나타내는 객체에 대해서 functionName(argArray)를 실행한 결과가 리턴된..